2025 · Jeu vidéo

Sillons

Un action-RPG narratif dans un Paris de 1913 figé par le froid, où les traces du passé deviennent une mécanique de jeu.

Silas Moreau explore un bâtiment Art nouveau enneigé dans l’univers de Sillons.

Sillons est un action-RPG narratif indépendant développé sous Unreal Engine 5 par Umbral Interactive. Dans un Paris de 1913 figé par un froid surnaturel, le joueur incarne Silas Moreau, dont le bras biomécanique lui permet d’exploiter l’Écho et de révéler les traces laissées par le passé. Le projet mêle exploration, combats, énigmes environnementales et narration par le décor, dans une direction artistique inspirée d’un Art nouveau brisé. Actuellement en développement, Sillons est conçu à travers une vertical slice destinée à valider son univers, ses mécaniques et son rythme. Le projet me permet de réunir direction créative, game design, level design, prototypage gameplay, mise en scène et développement Unreal Engine au sein d’une expérience cohérente.

  • Direction créative
  • Game design
  • Level design
  • Direction artistique
  • Prototypage de gameplay
  • Développement du gameplay
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Blender
  • MetaHuman